15-03-2013
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26-06-2012
05-06-2012
SKAN lamp (Vibia) has obtained the international Design Plus Award at Frankfurt´s Light+Building Exhibition 2012, the world’s leading trade fair for Architecture and Technology.
WOODY chair (Andreu World) has been awarded "Best of Category / Seating - Guest" of the Dubai Hotel Show 2012.
02-11-2011
20-09-2011

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¿Como definiríais vuestra línea de trabajo? ¿Qué es lo que os singulariza respecto a otros diseñadores?
Partimos de una idea base: el diseño es comunicación, no autorealización. Buscamos transmitir armonía, equilibrio, valores en los que creemos, queremos seducir más que impresionar.
Entendemos el objeto como algo más que la mera manifestación de un estilo. Es una síntesis de muchos planos de sentido en una única forma. Tratamos de no sacrificar nada: ni la forma ni la función, ni la razón ni la sensibilidad, ni el arte ni la técnica, ni la innovación ni la continuidad... Trabajamos en la búsqueda de una forma densa, pero equilibrada, sin gestos tensos o chistes. Queremos conseguir una tensión serena, generada por la ausencia de un único valor dominante.
¿Qué significa entonces comunicación para una empresa?
No sólo significa la voluntad de comunicarse con el otro, con el comprador. Para pretender venderle un producto a un mercado hay que escucharlo y conocer sus códigos. Para que exista comunicación las partes implicadas han de hablar el mismo lenguaje. La comunicación no se da si no existe un interés por saber cuál es el lenguaje del otro.
Sin embargo, en muchas empresas falta sobre todo la voluntad de comunicarse consigo misma, es decir, de una reflexión sobre lo que hacen; además de una comunicación interna que exprese la voluntad de formar equipos. La identidad de una empresa no sólo se basa en los productos, sino que ellos son la base sobre la que se debe definir una estrategia de empresa y un proyecto cultural.
Ustedes son tres profesionales en un mismo estudio. ¿Cuál es su metodología de trabajo? ¿Ser tres simplifica o dificulta el trabajo?
En nuestro grupo el total es mucho más que la suma de los tres: es la interacción de los tres.
El trabajo se inicia con mucha conversación sobre el nuevo proyecto. Generalmente uno de nosotros se identifica, de un modo natural, más con el tema: es él quien lo lleva adelante y los otros dos colaborarán a lo largo del proceso.
Los primeros bocetos son imágenes idealizadas, oníricas, puro deseo. El trabajo de desarrollo que sigue a ese primer acercamiento es una negociación permanente: entre la ergonomía y el gesto, entre la tecnología y las posibilidades del cliente... entre deseo y el principio de realidad. De la misma manera fluye el trabajo entre las mesas del Estudio.
Somos tres personalidades totalmente diferentes y a la vez complementarias. Todos diseñamos, pero, además, cada uno ha desarrollado una cierta especialización: Alberto en lo intelectual (estrategias, teorías), Jeannette en la cultura contemporánea (comunicación visual) y Manel en lo intuitivo (visualización de conceptos y desarrollo de proyectos). Esta amplitud nos permite tratar los proyectos en conjunto desde una perspectiva compleja y global, lo que enriquece tanto a nosotros mismos como a los proyectos.
Podemos decir que si un proyecto sale del estudio ha pasado por tantos filtros que es poco probable que despierte un interés solo puntual.
Diseño interior, diseño industrial, consultoría, dirección de arte ¿en qué ámbito se sienten más cómodos?
En todos, sobre todo cuando podemos intervenir en todos estos aspectos dentro de un mismo proyecto, porque un ámbito condiciona y alimenta al otro. Un buen diseño que no se comunica bien o no se ubica en la empresa con el perfil adecuado, difícilmente funcionará.
¿Qué producto consideran el más representativo de sus diseños?
Tal vez la silla Catifa, porque engloba todos los valores que nos interesan:
- Síntesis: La forma austera. Reducción. Mínima expresión. Quitar. Despojar. Despejar. Detenerse en el momento justo.
- Sensualidad: La forma mórbida. Fluida. Continua. Seductora. Sin fracturas ni puntos de tensión.
- Ingenio: Inventar. Mirar adelante. Unir dos hilos. Usar la tecnología sin exhibirla. Servir silenciosamente.
- Memoria: La forma sin fecha cierta. Cita. Saga, duración. O, sencillamente, vigencia. Un presente ancho.
- Signo: La forma mensaje. Tótem. Señal de sí misma. Autoreferente.
¿Cuál es el estilo con el que más se identifican?
No tenemos un estilo. Cada empresa necesita una respuesta a medida. No queremos, ni podemos, repetir. Hemos creado la identidad de empresas tan diversas como Arper, Andreu, Dona, Demos...
Pero ¿no negarán que tienen un estilo propio...?
Justamente alguien nos dijo hace poco: "Hay una sensibilidad común en vuestros proyectos, pero es siempre sorprendente. No hay estándar ni ‘estilo' ". Nos hizo ilusión, porque ese es nuestro objetivo.
Si tenemos una sensibilidad, un gusto, reconocible... es nuestra cultura y como tal opera inconscientemente, pero en nuestros trabajos queremos que quede en un segundo plano. No nos parece importante tener un sello distintivo, ser una marca. Si se reconoce nuestra mano, no es nuestra intención. Si alguien nos llama para hacer un "lievorealtherrmolina", no creemos que pudiéramos hacerlo... probablemente ni siquiera nos interesaría.
Uno de sus últimos y exitosos diseños ha sido la silla y la Chaise Longue Leaf para la firma italiana Arper.
La naturaleza ha sido en este caso la fuente de inspiración. ¿Qué otros temas les sirven de inspiración?
Algunos maestros, como el diseño pretérito de los Eames, Kjaerholm, Bertoia, Noguchi.... en general el diseño humanista, optimista y enamorado del arte.
La arquitectura, tanto la clásica como la contemporánea. La vida en toda su complejidad y riqueza.
¿Cómo se puede acercar el diseño a la gente de la calle y quitarle la etiqueta de elitista?
Antes se consideraba al diseño como algo elitista. Hoy el diseño ya está en la calle. De hecho, el buen diseño a menudo es popular, como las sillas Thonet, la silla Jackobsen, el i-pod, el primer reloj Swatch... Si hoy se considera el diseño como algo elitista tal vez sea cuando la propuestas es autoreferencial del sector. Cuando es tan extrema o abstracta que sólo le interesan un círculo muy reducido, cuando se sugiere que el diseño es lo raro, lo sorprendente, lo "divertido", sobre todo "lo que rompe moldes", que no es para la vida cotidiana, o que funciona solamente en un espacio "de diseño". O que es directamente arte, y por tanto exclusivo.
Este fenómeno ha crecido en los últimos años, desde que la metodología del ámbito de la moda se aplica también al sector del producto. Estamos en un círculo suicida de venta a cualquier precio, en una sociedad del espectáculo, y "el diseño" juega el papel del "entertainer". Muchos de los productos actuales reflejan esta situación. A los diseñadores y productores disconformes los pone en un dilema. ¿Debemos hacer objetos-chiste para llegar al público? Nosotros no creemos que un objeto deba ser divertido o irónico. Sería como repetir el mismo chiste demasiadas veces. Creemos que es más interesante comunicar otros valores.
¿Qué es diseño?
"Form follows function?" El diseño se encuentra más allá de la función. O, en todo caso, habría que redefinir la palabra función. El diseño, hoy, no sólo se ocupa de la funcionalidad y de la estética de los objetos, es mucho más complejo. La tecnología, la organización de la producción, la perfecta comprensión de los mercados a los que se dirige, su modo de comunicación y distribución, entre otros factores, hacen que el diseño más que ser considerado como una disciplina específica, sea un sistema de disciplinas que interactúan entre sí.
Diseño es pre-visión, organización, servicio, proceso, síntesis, expresión, comunicación, cultura.
Son ideales hechos forma.
Si el diseño son ideales hechos forma, ¿cuáles son los vuestros? Qué diferencia a un buen diseño de uno malo?
Es una cuestión muy subjetiva. Para nosotros, el buen diseño es el que hace que nos enamoremos de él, por diferentes motivos: por su equilibrio, su fuerza de signo, por síntesis, sensualidad, ingenio... o por todo a la vez. Un objeto está bien diseñado cuando nos hace creer que esa función no pudo haberse resuelto de otra manera.
El buen diseño es atemporal.
Hay calidades o características comunes en el diseño atemporal?
Habría que diferenciar las piezas que representan un momento histórico, y que a veces llamamos "clásicos", del verdadero diseño atemporal.
¿Cómo se podría definir diseño atemporal?
Es aquel que recoge un imaginario colectivo, cuya base es tan real como la vida misma, y por tanto invariable en el tiempo. Es el que sobrevive a las cualidades de lo nuevo y de lo raro, para convertirse en un modelo del imaginario colectivo.
¿Cuál es vuestro ejemplo favorito del diseño universal?
Un cuenco hecho en cualquier lugar del mundo es la expresión del beber de la mano... ¿Hay algo más universal?
Alberto Mauri 2007
ABOUT El estudio Lievore Altherr Molina nace en 1991 de la unión de sus tres socios: Alberto Lievore, Jeannette Altherr y Manel Molina. Desde su fundación se dedica al diseño de producto, a la consultoría y a la dirección de arte de distintas empresas, ofreciendo siempre soluciones individualizadas. A lo largo de estos años el estudio ha sido reconocido por sus diseños de mobiliario, por sus proyectos de diseño interior, de productos y envases. Paralelamente, el estudio ha desarrollado una intensa actividad docente impartiendo seminarios y dictando cursos de formación a nuevos profesionales en distintas universidades españolas y otros organismos. En 1999 recibió el Premio Nacional de Diseño; pero también se ha hecho merecedor de numerosos galardones, nacionales e internacionales. Ha realizado distintas exposiciones y muestras en Barcelona, Colonia, Chicago, Estocolmo, Helsinki, Lisboa, Londres, Lousiana, Madrid, Malmö, Milán, Nueva York, París y Tokio. Sus proyectos e ideario aparecen publicados regularmente en las más prestigiosas revistas especializadas a nivel internacional. |
SAYA / ARPER / ITALY www.arper.comSaya es el resultado de la búsqueda de un diseño que se inspirara en el hogar, en los sentimientos de calidez y vida. La madera nos pareció el mejor material para expresar esa evocación y la elegimos contrachapada porque es una síntesis constructiva en sí misma, una superficie continua y ligera. A la hora de definir la forma partimos de un respaldo muy expresivo, gráfico, que acabó por sugerir un abrazo. Recortamos modelos de papel en miniatura, jugamos con ellos y descubrimos distintas posibilidades con cada pliegue. La silueta de Saya tomó el carácter de un animalito –cuatro patas y un cuello arqueado– que sentimos que tenía alma, como un ser vivo. Saya era a la vez conmovedora y emotiva, ligera y definida, sensual y suave.
Red dot design award: best of the best 2013
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PLY COLLECTION / ARPER / ITALY "Compuesto por distintos módulos triangulares, Ply es un sistema de mesas bajas y taburetes trazado a partir de fluidas líneas de madera. Se presenta como un trazo continuo, desde el sobre hasta la base, su silueta y la calidez de sus materiales complementan su forma dinámica. Sola o en grupo, Ply propone una geometría juguetona a partir de distintas superficies; como en el Tangram forma y color suman fuerzas para crear múltiples composiciones." |
ACCESSORIES / ARPER / ITALY "La composición es todo en la música, a partir de la combinación de distintos tonos crea una armonía, un todo equilibrado. Song es un perchero de pie o de pared, con brazos moviles en forma de notas musicales capaces de crear distintas composiciones dinámicas. Aunque está diseñado para cumplir a un propósito, también se propone como un juego de formas orgánicas y geométricas; es a la vez ligero, escultural y práctico. Cobra vida con el añadido de abrigos, bufandas y un sombrero. |
LIGHTING www.foscarini.com La iluminación es un campo de trabajo muy amplio que hemos cultivado desde los orígenes del estudio y que ha experimentado una evolución constante. Actualmente, la nueva tecnología LED nos obliga a repensar la manera de diseñar lámparas, y no solo porque implica una nueva fuente lumínica, sino también porque demanda nuevas formas y volúmenes.
Skan (vibia) Design Plus Award at Frankfurt´s Light+Building Exhibition 2012
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MORE PROJECTS FOR ARPER / ITALY
www.arper.com
"Con Arper mantenemos una relación muy especial. Se inició en 1999 como algo puntual, pero debido a sus buenos resultados, se transformó rápidamente en una colaboración constante que abría un nuevo camino para el total de la empresa. Si inicialmente sólo diseñamos producto, luego, de un modo muy natural, pasamos a intervenir en cuestiones como la dirección de arte o la definición de la identidad corporativa en colaboración con otros profesionales que sintonizaban con el concepto que se quería desarrollar. En el conjunto de nuestra trayectoria valoramos nuestra relación con Arper como ejemplar. Si podemos intervenir en los distintos ámbitos que configuran un proyecto, desde la definición del producto hasta su comunicación y su valor corporativo, optimizamos los resultados y fortalecemos la coherencia de todo el proceso. Con Arper la relación profesional ha culminado en identificación."
IF communication design award 2012 for Arper's Corporate Identity
Interior Innovation Award 2010: Best of The Best category "Best System" for Loop sofa Red dot award: product design 2010 distinction for high design quality for Loop sofa Red dot Award communication design 2012 for Arper's corporated identity. |
LEAF COLLECTION / ARPER / ITALY
www.arper.com
"Naturalidad, ligereza, transparencia, síntesis, signo..." Leaf es portadora de los valores que identifican Arper. Es casi un manifiesto. Las tres piezas que componen la familia son el ejemplo de como las diferentes funciones, formas y hasta el cojín que garantiza su comodidad interpretan la misma identidad. Un icono que expresa el modo Arper de habitar el espacio exterior."
100% Blueprint Award 2005
Wallpaper Award "Best Outdoor Seat 2006" ICFF Award 2006 IF Product Design Award 2007 Design Plus Award, Ambiente, Frankfurt 2007 |
CATIFA COLLECTION / ARPER / ITALY
www.arper.com
"Catifa (del catalán: alfombra), en una palabra se sintetiza el máximo confort con el mínimo gesto. Es una silla de extrema ligereza estructural que condensa en una forma muy fluida un gran número de referentes. Sentimos una especial predilección por este proyecto porque reúne de un modo armónico todos los valores que nos interesan. Es un proyecto de síntesis donde la austeridad formal se consigue mediante la reducción de todo lo superfluo; pero sin que ello suponga renunciar a la sensualidad. Realizada con una tecnología sofisticada, pero sin alardes tecnológicos, es una forma atemporal y universal. Actualmente Catifa es una amplia colección con una gran diversidad de declinaciones y acabados, y con la capacidad de adaptarse armoniosamente a las situaciones mas variadas sin perder jamás su identidad."
Winner Best Leisure Product - FX International Interior Design Awards
Delta de Plata ADI-FAD 2003 Award Winner, 50 Jahre md. Jubiläaums - Award "New Classic" prize, Schöner Wohnen New Classics IF Product Design Award 2006 Red dot Design Award 2006 The Office Award 2010: Gold award in category "public chair" for Catifa 46 Interior Innovation Award 2010: Best of The Best category "Classic Innovation" for Catifa 53 (Arper) |
SOFAS & ARMCHAIRS
www.verzelloni.it
www.tacchini.it www.poltronafrau.it www.arketipo.com "Quizás sean los proyectos de tapicería los que mejor reflejan la adaptabilidad de nuestro trabajo al estilo y carácter particular de cada empresa. Hemos desarrollado propuestas singulares y solventes para clientes tan distintos como Verzelloni, Tacchini, Arketipo o Poltrona Frau." |
SMILE COLLECTION / ANDREU WORLD / SPAIN
www.andreuworld.com
"Expresión trazada entre oriente y occidente, Smile es una silla de memoria que "nos sonríe" desde un imaginario común elaborado a partir de diversos referentes clásicos. Realizada en madera, la colección Smile se caracteriza por aunar ligereza visual, robustez estructural y polivalencia de uso, tanto en contract como en hogar. Está resuelta mediante un lenguaje directo, amable y contemporáneo."
The 4th Wallpaper Design Award 2008
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MORE PROJECTS FOR ANDREU WORLD / SPAIN
www.andreuworld.com
"La frecuente relación que manteníamos con Andreu World desde la fundación del estudio se ha intensificado y consolidado a partir de 1999. En la actualidad somos los consultores, directores de arte y diseñadores de producto de esta empresa en una colaboración que tiene como objetivo la evolución progresiva de su línea identitaria y de producto. En este caso, tratamos de destacar el potencial de Andreu World como especialistas en el trabajo con madera, en sintonía con el desarrollo de nuevas líneas de producción que completan su actividad tradicional."
Andreu World ganó el prestigioso Premio nacional de Diseño en 2009 y numerosos premios nacionales e internacionales por sus productos.
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CUNA TAMAGÓ & OTHER PROJECTS FOR CHILDREN "Tamagó quiere decir "huevo" en japonés: es el símbolo del inicio de una vida concreta. Es ternura, inocencia y humor sin ironía. Es el origen, el vientre, la semilla. La protección materna. El humor y el amor, redondo, sin aristas."
Shortlisted, Premio Delta ADI-FAD
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PRIVATE RESIDENCE / MALLORCA /SPAIN "Casa de verano en Mallorca concebida como una reinterpretación de un arquetipo de la arquitectura mediterránea primordial. Tiene una atmósfera esencial, es un refugio fresco y luminoso que contrasta con el calor del verano en la isla. Plantea un diálogo entre las referencias del paisaje, seco y casi gráfico, tramado por pequeños muros de piedra seca; y un interior diseñado por la luz, esencial y generoso." |
AERO BENCH SYSTEM / SELLEX / SPAIN
www.sellex.es
"Banco trazado en un solo gesto con gran síntesis formal. Una estructura formalmente simple y estructuralmente muy resistente, concebida con un mínimo de elementos para procurar una tranquilidad visual armónica con la arquitectura contemporánea. Elaborado a partir de materiales que, por su resistencia y ligereza, nos remiten a los orígenes de la aeronáutica: la imagen de un banco como el ala de un avión suspendida en el aire, apoyada en una estructura casi inmaterial."
Sellex ganó el prestigioso Premio nacional de Diseño en 2011
1er. premio Concurso Nacional del Diseño del Mueble, FIM Winner The Architectural Review award for product excellence at spectrum Delta de oro ADI-FAD Gold Winner, Neocon, Chicago Premio AEPD, IX Premios AEPD de Diseño Best of Competition, Neocon, Chicago Red dot design award 2006 |
TABLES & FURNITURE
www.sellex.es
www.emmebidesign.com www.arruticollection.com www.donaliving.com "Proyectos de muebles realizados a medida de cada cliente. Una pequeña seleción de mesas y muebles como parte de colecciones mas ámplias, de distintos clientes, que nos gustan por su marcado carácter formal y su cuidada elaboración." |
OUTDOOR COLLECTION / ANDREU WORLD / SPAIN
www.andreuworldoutdoor.com
"Esta colección es una de las últimas colaboraciones que hemos realizado con Andreu World. En su desarrollo partimos de dos retos: transmitir una memoria sensual y esencial, la del goce de la vida al aire libre, caracterizada por el sol, la brisa y el agua; y lograr una perfecta adaptabilidad a distintos entornos arquitectónicos contemporáneos. Outdoor collection emplea materiales inovadores como la madera "torrefacta" y es un ejemplo de la progresiva evolución, tranquila y meditada, en la línea de productos de Andreu World." |